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モンスターハンター月下雷鳴
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純増2、8枚のAT「クエストモード」搭載。
クエストモード中はレア役で上乗せ抽選他、常に標的であるボスを探索しており発見するとバトルへ。
見事ボスを撃破すると2〜4の上乗せチャ ンス「剥ぎ取りチャンス」get。
1回につき最低20G の上乗せなので最低40Gの上乗せが保証される。
上乗せが終わるとプッシュボタンや役物を操作し ジンオウガが現れると0G連上乗せゾーン「雷鳴 ラッシュ」に突入 雷鳴ラッシュは66%〜90%の継続タイプの特化ゾー ン。
491
>>480
当たり前だけど体力回復
体力あまり残ってないと動きが悪くなる
仲間は体力無くなるといなくなる
簡単に言うと回復薬使うと攻撃しやすくなる
492
攻撃交わせば体力減らない
493
ウグイ!てめえ自スレでお茶してれや!
そして俺の質問に答えれや!
494
>>493
ここのスレでは暴れるな!ウグイの自スレに戻れや!
495
回復薬来たら『やたー!!』しても良いということ?
496
これ、AT中にレア役引いたら内部的に上乗せしてて、モンスター倒してまたボーナス放出されるシステム?
強チェ引いた後、痺れとか落とし穴とか頻発してモンスター倒せたから。
497
>>495
そこまで喜ぶ程でもない
シビレ罠<落し穴
残り2、3ゲーム辺りの閃光玉とかは喜んでいい
498
>>496
そんなんじゃない
レア役引けば有利に進むけど引かなくても倒す
相性のいいメンバー構成とか得意な敵とか色々あんだ
499
全て抽選
ヒキ次第。
仲間は大事
highメンバー構成
@モラ、
ひろし、
BJ。
A隊長、
LaLa、
ミランダ
Bアキラ、
さくや、
メルだな。
このメンバーで負けたら痛い。
レア役は引いてから4ゲームまでチョイ熱
500
いろいろ言ってもデキレースだよ
道中レア引いてなんぼ!ひいてもムダな時しょっちゅうだし ベルで攻撃抽選とか隣の吹いてる台と明らかに攻撃回数違うから
あと2、3ミリで逃走とか蹴り壊したいね
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